构造器
new Animation(begin, end, time, action)
begin 、end 可以是数字,也可以是包含数字的数组
创建实例时begin、end、time、action参数可以为空, 但是调用play()方法之前要确保都已经被赋过值。
参数:
Name | Type | Description |
---|---|---|
begin |
Number | Array | Undefined | |
end |
Number | Array | Undefined | |
time |
Number | Undefined | 动画事件 |
action |
function | Undefined | 动画每一帧回调函数 |
方法
continue() → {Animation}
继续,从暂停处继续
调用返回:
self
- Type
- Animation
onUpdate(action) → {Animation}
设置动画每一帧的回调函数
参数:
Name | Type | Description |
---|---|---|
action |
function |
调用返回:
self
- Type
- Animation
pause() → {Animation}
暂停
调用返回:
self
- Type
- Animation
play() → {Promise}
开始
调用返回:
自身
- Type
- Promise
setBegin(begin) → {Animation}
设置开始数据
参数:
Name | Type | Description |
---|---|---|
begin |
Number | Array | 结束数据 |
调用返回:
self
- Type
- Animation
setEnd(end) → {Animation}
设置结束数据
参数:
Name | Type | Description |
---|---|---|
end |
Number | Array | 结束数据 |
调用返回:
self
- Type
- Animation
setTime(time) → {Animation}
设置时间, 再次调用play时生效
参数:
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
Number |
调用返回:
self
- Type
- Animation
stop() → {Animation}
停止
调用返回:
self
- Type
- Animation